Tampilkan postingan dengan label Softskill. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Softskill. Tampilkan semua postingan

Senin, 02 Oktober 2017

E-Commerce dan E-business

  • Pengertian E-commerce

Pengertian E-Commerce menurut para ahli

David Baum (1999, pp. 36-34):
E-Commerce is a dynamic set of technologies, applications, and business process that link enterprises, consumers, and communities through electronics transactions and the electronic exchange of goods, services, and information.

Diterjemahkan oleh Onno. W. Purbo: E-Commerce merupakan satu set dinamis teknologi, aplikasi, dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen, dan komunitas tertentu melalui transaksi elektronik dan perdagangan barang, pelavanan, dan informasi yang dilakukan secara elektronik. 


Laudon & Laudon (1998):

E-Commerce adalah suatu proses membeli dan menjual produk-produk secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan dengan computer sebagai perantara transaksi bisnis.

E-Commerce atau yang biasa disebut juga dengan istilah Ecom atau Emmerce atau EC merupakan pertukaran bisnis yang rutin dengan menggunakan transmisi Electronic Data Interchange (EDI), email, electronic bulletin boards, mesin faksimili, dan Electronic Funds Transfer yang berkenaan dengan transaksi-transaksi belanja di Internet shopping, Stock online dan surat obligasi, download dan penjualan software, dokumen, grafik, musik, dan lain-lainnya, serta transaksi Business to Business (B2B). (Wahana Komputer Semarang 2002).

Yuan Gao dalam Encyclopedia of Information Science and Technology (2005):

E-Commerce adalah penggunaan jaringan komputer untuk melakukan komunikasi bisnis dan transksaksi komersial.

Kalakota dan Whinston (1997) melihat e-commerce dalam 3 pandangan berikut:

Dari perspektif komunikasi, E-Commerce adalah pengiriman barang, layanan, informasi, atau pembayaran melalui jaringan komputer atau melalui peralatan elektronik lainnya.

Dari perspektif proses bisnis, E-Commerce adalah aplikasi dari teknologi yang menuju otomatisasi dari transaksi bisnis dan aliran kerja.

Dari perspektif layanan, E-Commerce merupakan suatu alat yang memenuhi keinginan perusahaan, konsumen, dan manajemen untuk memangkas biaya layanan (service cost) ketika meningkatkan kualitas barang dan meningkatkan kecepatan layanan pengiriman.

Dari perspektif online, E-Commerce menyediakan kemampuan untuk membeli dan menjual barang ataupun informasi melalui internet dan sarana online lainnya.


Contoh E-Commerce

Seluruh kegiatan jual-beli yang menggunakan internet sebagai media penghubungnya adalah kegiatan e-commerce. Untuk yang besar, anda bisa merujuk pada semakin besarnya toko online seperti Bukalapak, Lazada, Olx, Kaskus FJB, dan masih banyak lagi. Sekarang orang juga banyak yang menggunakan Facebook dan Twitter untuk mempromosikan produk mereka, dan hasilnya relatif efektif meningkatkan penjualan. Kegiatan e-commerce tidak hanya berupa transaksi jual beli di toko online, melainkan juga semua transaksi keuangan di bank yang memanfaatkan internet sebagai medianya.




  • Pengertian E business

Pengertian e-Business atau definisi e-business adalah kegiatan bisnis yang dilakukan secara otomatis dan semiotomatis dilakukan dengan menggunakan teknologi elektronik. E-business memungkinkan suatu perusahaan untuk berhubungan dengan sistem pemrosesan data internal dan eksternal secara lebih efisien dan fleksibel. E-business juga banyak dipakai untuk berhubungan dengan suplier dan mitra bisnis perusahaan, serta memenuhi permintaan dan melayani kepuasan pelanggan secara lebih baik.

E-business lebih mengenai pembuatan produk besar, ide kreatif dan pemberian layanan yang bermutu, perencanaan pemasaran produk dan pelaksanaannya. Jadi, tentu saja, e-commerce merupakan bagian takterpisahkan dari proses e-business, namun dalam kerangka terbatas, e-commerce merupakan kegiatan menjual dan membeli.

Search Engine Optimization (SEO)

SEO merupakan kependekan dari Search Engine Optimization. SEO adalah suatu teknik atau cara untuk membuat situs yang kita buat terdapat pada mesin pencari seperti Google. Tujuan SEO yaitu, mengoptimasi suatu halaman pada web agar berada pada halaman tertentu di search engine dengan kata kunci yang ditarget. 


Keuntungan Melakukan SEO

Banyak sekali keuntungan dari melakukan SEO yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu, diantaranya yaitu :

1. Mendatangkan Traffic yang Banyak
Kita semua pasti tahu jika situs atau blog berada pada halaman satu Search Engine pasti akan mendatangkan pengunjung (Traffic) yang sangat besar, tergantung pada keyword yang kita target dan besar kecilnya data hasil pencarian dari Google Planner.

2. Meningkatkan Penjualan
Jika suatu situs menjual suatu produk atau barang seperti bukalapak.com yang menjual aneka barang seperti kamera atau lainnya, maka jika ada orang mencari di Google dengan keyword “jual kamera murah” kemudian situs tersebut ranking 1, maka sudah 95% bukalapak akan mendapatkan penjualan dari hasil SEO tersebut.

3. Meningkatkan Daya Saing
Mudah saja untuk keuntungan SEO yang satu ini, jika posisi suatu situs lebih tinggi maka secara otomatis daya saingnya pun akan lebih tinggi


Intinya, SEO berguna untuk meningkatkan traffic web yang sangat efektif karena kemudahan dan kemurahannya.

Minggu, 25 September 2016

Konsep Pemodelan Grafik

Pengertian Desain dan Pemodelan Grafis




Pengertian tersebut dapat dipecah menjadi tiga kata, yakni desain, pemodelan yang diambil dari kata dasar model, dan grafik.



Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), desain merupakan rancangan, kerangka bentuk atau bisa juga disebut merencanakan. Desain bisa diartikan sebagai proses untuk menggambar, merancang, membuat dan menciptakan objek baru.



Model menurut KBBI merupakan pola (contoh, acuan, ragam, dan sebagainya) dari sesuatu yang akan dibuat atau dihasilkan. Jika diberikan imbuhan pe- dan imbuhan -an pada kata model sehingga menjadi kata pemodelan. Pemodelan sendiri adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek, membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Pemodelan juga dapat diartikan sebagai polaatau contoh dari sesuatu yang akan dibuat atau dirancang. Pemodelan adalah tahap dimana akan dibentuknya suatu obyek. Proses pemodelan ini memerlukan perancangan dengan beberapa langkah saat pembuatannya.





Terakhir, grafik menurut KBBI adalah lukisan pasang surut suatu keadaan dengan garis atau gambar (tentang turun naiknya hasil, statistik, dan sebagainya). Bisa juga grafik diartikan suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi objek.



Jadi, definisi dari Desain Pemodelan Grafik adalah suatu tahapan merencanakan atau merancang, membuat objek baru kemudian memproses objek tersebut sehingga menjadi sebuah bentuk yang diinginkan dengan menggunakan program pada komputer.



Prinsip dan Unsur Desain Grafis


Prinsip Desain Grafik

- Keseimbangan

Keseimbangan sama dengan dua buah benda yang sama berat/bobotnya. Dalam hubungan dengan grafis, kita membicarakan tentang bobot visual. Setiap elemen pada sebuah visual memiliki bobot yang telah ditentukan oleh ukuran gelap atau terang serta tebal atau tipis sebuah garis. Ada dua pendekatan dasar untuk menyeimbangkan. Yang pertama adalah keseimbangan simetris yang merupakan susunan dari elemen agar merata ke kiri dan ke kanan dari pusat/tengah. Yang kedua adalah keseimbangan asimetris yang merupakan pengaturan yang berbeda agar dua sisi memiliki bobot visual yang sama. Warna, nilai, ukuran, bentuk, dan tekstur dapat digunakan sebagai unsur penyeimbang.



- Ritme

Ritme atau irama adalah pola yang dibuat oleh elemen-elemen secara berulang dan bervariasi. Pengulangan (mengulangi unsur serupa secara yang konsisten) dan variasi (perubahan dalam bentuk, ukuran, posisi atau elemen) adalah kunci untuk ritme visual. Menempatkan elemen dalam sebuah layout secara teratur akan membuat nuansa yang lembut, tenang dan santai. Perubahan yang tiba-tiba pada ukuran dan jarak elemen akan menyiratkan nuansa cepat, ritme yang hidup dan suasana menarik.

- Penekanan

Penekanan dilakukan pada apa yang menonjol atau yang akan terlihat pertama kali. Sebuah layout membutuhkan titik fokus untuk menarik mata pembaca ke bagian yang dianggap penting. Terlalu banyak titik fokus akan mengalahkan apa yang ingin diungkapkan. Umumnya, titik fokus akan muncul ketika sebuah elemen nampak berbeda dari yang lain.


- Kesatuan

Pembaca perlu isyarat visual agar membiarkan mereka tahu masing-masing bagian satu unit-teks, judul, foto, gambar grafis, dan keterangan lain. Disini dibutuhkan penyatuan semua elemen agar terlihat serasi. Menyatukan elemen dengan mengelompokkan elemen-elemen tersebut. Ulangi warna, bentuk, dan tekstur. Gunakan grid (struktur yang mendasari halaman) untuk membangun kerangka kerja untuk margin, kolom, jarak, dan proporsi.



 Unsur Desain Grafik

- Garis (Line)

Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain. Di dalam duni a komunikasi visual seringkali kita menggunakan dotted line, solid line, dan garis putus-putus.


- Bentuk (Shape)

Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar. Bentuk dasar yang dikenal orang adalah kotak (rectangle), lingkaran (circle), dan segitiga (triangle). Pada desain komunikasi visual kita akan mempelajari betuk dasar dan bentuk turunan. Sementara pada kategori sifatnya, bentuk dapat dikategorikan menjadi tiga, yaitu:

a. Huruf (Character) adalah suatu hal yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang dapat digunakan untuk membentuk tulisan sebagai wakil dari bahasa verbal dengan bentuk visual langsung, seperti A, B, C, dan seterusnya.

b. Simbol (Symbol) adalah suatu hal yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang mewakili bentuk benda secara sederhana dan dapat dipahami secara umum sebagai simbol atau lambang untuk menggambarkan suatu bentuk benda nyata, misalnya gambar orang, bintang, matahari dalam bentuk sederhana (simbol), bukan dalam bentuk nyata (dengan detail).

c. Bentuk Nyata (Form) adalah bentuk yang mencerminkan kondisi fisik dari suatu obyek. Seperti gambar manusia secara detil, hewan atau benda lainnya.


- Tekstur (Texture)

Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Yang pada prakteknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corakdari suatu permukaan benda, misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu, cat dinding, cat canvas, dan lain sebagainya.


- Ruang (Space)

Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis. Sebagai contoh, tanpa ruang Anda tidak akan tahu mana kata dan mana kalimat atau paragraf. Tanpa ruang Anda tidak tahu mana yang harus dilihat terlebih dahulu, kapan harus membaca dan kapan harus berhenti sebentar. Dalam bentuk fisiknya pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu obyek (figure) dan latar belakang (background).


-Ukuran (Size)

Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek. Dengan menggunakan unsur ini Anda dapat menciptakan kontras dan penekanan (emphasis) pada obyek desain anda sehingga orang akan tahu mana yang akan dilihat atau dibaca terlebih dahulu.

Warna (Color)Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain. Karena dengan warna orang bisa menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk bentuk visual secara jelas.

Dalam prakteknya warna dibedakan menjadi dua: yaitu warna yang ditimbulkan karena sinar (Additive color/RGB) yang biasanya digunakan pada warna lampu, monitor, TV dan sebagainya, dan warna yang dibuat dengan unsur-unsur tinta atau cat (Substractive color/CMYK) yang biasanya digunakan dalam proses pencetakan gambar ke permukaan benda padat seperti kertas, logam, kain atau plastik. Dengan menggunakan unsur-unsur desain tersebut, Anda akan membuat bentuk desain yang diinginkan. Tentunya supaya desain Anda dapat dilihat bagus (sesuai maksud dan tujuan Anda membuatnya), maka Anda harus mengenal unsur-unsur di atas secara baik.

 
Daftar Pustaka

Setiawan, Ebta. 2016. Kamus Besar Bahasa Indonesia.
http://kbbi.web.id

Setya Aji , Dimas. 2015. Desain Pemodelan Grafik.
http://www.kamu-info.web.id/2015/09/desain-pemodelan-grafik.html

Minggu, 08 November 2015

Aplikasi Internet Pada Android

1.       Baidu Browser

Baidu Browser merupakan sebuah aplikasi browser yang biasanya sering kita gunakan di perangkat PC atau laptop, namun kali ini Baidu Browser dihadirkan untuk versi Android. Aplikasi Baidu Browser ini mampu dijalankan pada Android 4.0 ICS (Ice Cream Sandwich) keatas. Banyak fitur tambahan untuk Baidu Browser ini diantaranya Tab dapat ditukarkan dengan gerakan menggeser, Akselerasi hardware dan masih banyak yang lainnya.

2.       Opera Mini

Opera Mini adalah Web Browser yang tak jarang ditemui pada perangkat – perangkat cerdas termasuk Android. Web browser ini disamping sederhana, fitur – fitur nya pun telah mampu mewakili kebutuhan – kebutuhan para penggunanya. Pengguna pun tak akan diribetkan dengan penggunaan berbagai fungsi yang ada, karena Aplikasi Opera Mini ini dikemas secara sederhana dan mudah. Jika anda tertarik anda bisa langsung mengunduhnya di Play Store secara gratis.
3.      UC Browser

UC Browser untuk Android memberikan anda pengalaman browsing web di ponsel yan sanat cepat. Browser cerdas ini kinerjanya menyesuaikan dengan perangkat dan koneksi jaringan yang anda gunakan, dengan aplikasi ini dapat merasakan download dengan lebih cepat layaknya aplikasi IDM seperti yang terdapat pada komputer, selain itu anda juga dapat menghemat biaya data!
4.       BBM (Blackberry Messager)

BBM (Blackberry Messager) adalah sebuah aplikasi Instant messager yang sangat populer miliki Blackberry Limited. Aplikasi lintas Platform ini merupakan salah satu aplikasi instant messaging dan juga platform chatting yang berhasil dikembangkan sehingga pada update terbarunya sudah mendukung untuk penggunaan BBM Voice. BBMdirancang untuk menjadi “the future” dari produk telephony dan terintegrasi dengan beberapa kelebihan yang dimiliki Aplikasi dari Blackberry Messager pada pernagkat Blackberry sendiri.
5.       WhatsApp Messenger

WhatsApp Messenger merupakan alat komunikasi yang sangat banyak digemari oleh semua orang, karena aplikasinya yang tidak begitu banyak mengurangi memory inetrnal dan memiliki menu yang sangat banyak. Dengan menggunakan whatsApp anda bisa langsung chat dengan orang yang sudah tercantum nomernya di kontak ponsel anda. Tampilan WhatsApp bisa anda hiasi dengan foto anda untuk background pada tampilan chat ketika anda membuka chat tersebut. Photo profile juga bisa anda ganti sesuka anda, apalagi status anda bisa di update setiap saat.
Kirim suara juga sangat mendukung, chat dengan suara anda langsung, emotion sangat banyak sesuai dengan pilihan anda. Kirim file Video, photo, musik bisa langsung anda klik bagian atas yang menunjukkan dengan adanya pengiriman file. Peta juga bisa anda tunjukkan kepada teman anda untuk keberadaan anda tersebut, ini semua inti dari menu WhatsApp yang mungkin anda belum mengetahui cara-cara dan kelebihan untuk menggunakan WhatsApp tersebut.
6.       Instagram

Instagram merupakan sebuah aplikasi jejaring sosial dengan berbagi foto. Jadi pengguna bisa bebas berbagi foto kesesama pengguna Instagram. Yang menjadi salah satu ciri menarik dari Instagram adalah bahwa ada batas foto ke bentuk persegi, mirip dengan gambar Kodak Instamatic dan Polaroid, yang sangat berbeda dengan rasio aspek 16:9 sekarang, yang biasanya digunakan oleh kamera ponsel. Namun sayangnya pada aplikasi Instagram ini belum dilengkapi dengan messaging, jadi pengguna hanya bisa berbagi foto saja. Tapi sebentar lagi developer berencana akan segera membekali fitur chat atau messaging pada aplikasi Instagram tersebut.
7.       Path

Aplikasi messenger satu lagi yang pantas menjadi koleksi anda adalah Path. Aplikasi messenger yang satu ini sedang ramai dikalangan para selebriti ibukota, aplikasi ini juga dapat menjadi sarana untuk anda mencurahkan perasaan anda. Penggunaannya cukup mudah, penasaran ? Buruan unduh di Play Store, Gratis 
8.       Facebook

Aplikasi Facebook ini juga merupakan aplikasi terpopuler di Play Store karena aplikasi ini memudahkan anda untuk dapat mengakses akun Facebook anda dengan mudah. Fitur – fitur yang disediakannya pun dapat memberikan kemudahan bagi anda untuk berkomunikasi dengan yang telah menjalin pertemanan dengan anda.
9.       Twitter

Aplikasi twitter kini mampu membuat anda menikmati sosial media yang sangat mudah. Anda mampu mengakses akun twitter anda dengan mudah, tidak perlu lagi pergi ke google dan mengakses twitter.com. Anda ingin mencoba ? Langsung cus ke play store aja 
10.   LINE

LINE juga merupakan salah satu aplikasi chatting yang kini banyak dipergunakan oleh pengguna Smartphone. Penggunaannya yang mudah dan aktraktif mampu membius para penggunanya. Selain itu LINE juga menyediakan varian stiker dan fitur yang menarik. Masih banyak lagi fitur dari LINE yang bisa anda nikmati, yuk download langsung di Play Store , Gratiss !!
Sumber :
Reader mobi, Comic. 2011. Aplikasi Terbaik Handphone dan Tablet Android. Penerbit : Jasakom

Cara Membuat Blog




1. Langkah-langkah (jika sudah punya blog sebelumnya)



a. Buat blog yang baru dengan mengklik New Blog pada beranda blogger. DIsini saya memberi judul blog Project Softskill dengan alamat http://ryanrizki2ia25.blogspot.com dan pilih template awal untuk blog tersebut. Jika sudah, klik Create blog! Maka blog sudah berhasil dibuat!
  b. Refresh beranda blogger Anda, dan lihat perubahannya. Sekarang, Anda sudah memiliki 2 blog!




 

 2. Penggunaan animasi

a. Buka situs http://scmplayer.net/

b. Jika sudah dibuka, pilih warna tampilan atau skin pada music player yang diinginkan dan klik Next.
c. Selanjutnya, kita disuruh untuk memasukkan playist atau daftar lagu yang akan diputar dengan memasukkan link dari mp3 yang ada dan tidak lupa memberi judul lagunya untuk ditampilkan pada blog. Kali ini saya memasukkan link dari SoundCloud. Jika sudah, klik Next.

d. Kemudian, kita mengatur konfigurasi dari music player tersebut. Jika sudah, klik Done.
e. Terakhir, akan terbuka html yang berisi music player tersebut untuk ditambahkan pada blog.


f. Jika sudah, kita ke beranda blog dan pilih More Options dan pilih Template dan klik Edit HTML.

g. Tambahkan HTML music player pada HTML blog sesuai keterangan yang ada dan klik "Save Template". Maka tampilan blog akan ada tambahan music player. Untuk mengeceknya, buka blog yang kita buat tadi.

h.  Selesai! Sudah ada musik pada blog yang kita buat tadi.



3. Memasukkan link

Pada postingan, ketik atau tuliskan alamat web yang akan dituju atau nama webnya lalu, klik Link
Atur web address dan opsi lainnya. Jika sudah, klik OK
Sebelum diberi link :Wikipedia
Sesudah diberi link :  Wikipedia

4. Cara memperindah Blog

a. Buka beranda blogger Anda, lalu klik More Options dan pilih Template. Maka tampilan akan seperti gambar dibawah ini. Selanjutnya, klik Customize.


b. Kita akan dibawa ke beranda blog dengan konfigurasi yang terdapat di bagian atas blog kita. Pada bagian tersebut terdapat Background Image dengan tampilan None. Klik tampilan, maka akan terbuka window baru yang bersisi konfigurasi background.


c.  Pilih background yang diinginkan sesuai pilihan yang ada. Jika ingin menambahkandari gambar sendiri, kita dapat melakukannya dengan memilih Upload Image dan pilih gambar yang ingin dijadikan background yang terdapat pada PC Anda (dengan ketentuan ukuran gambar tidak lebih dari 300kb). Jika sudah berhasil, maka tampilan akan berubah pada blog Anda dan klik Done.
d. Klik Apply to Blog pada bagian pojok kanan atas untuk menerapkan tampilan backgroud dan selesai!


Daftar Pustaka :
Wahyono, Teguh. 2009. Blogspot panduan praktis membuat mengelola dan mempromosikan blog. Penerbit: Elex Media Komputindo.
Adri, Muhammad. 2008. Guru go blog : optimalisasi blog untuk pembelajaran. Penerbit: Elex Media Komputindo.

http://ryanrizki2ia25.blogspot.com (sebagai bahan percobaan)